domingo, 30 de junho de 2013

Reporte de sessão #1: Sistema e Criação do personagem

Ok, hora de jogar, mas que sistema utilizar?
Depois de muito tempo adaptando e criando novos sistemas para jogos no meu mundo de campanha, resolvi experimentar o tão falado dungeon world.
O DW tinha me chamado atenção pela sua simplicidade, deixando o jogo mais livre de tantas amarras de regras que os sistemas de rpg impõe.
Na criação de personagem, foi rápido. Apesar de obviamente eu ter feito algumas alterações no jogo, a funcionalidade dele não foi alterada. E exatamente  como tantos posts que eu tinha lido anteriormente sobre como era mestrar nesse sistema, eu concluí que é o melhor sistema para aventuras dinâmicas e combates cinematográficos que eu já vi. 
A partir dos próximos posts irei começar a descrever as sessões que estamos jogando, mas já deixo de antemão minha completa satistfação com o sistema! Fazia muito, mas muito tempo desde a última vez que consegui emular combates dinâmicos, e naquela vez, foi com o antigão ad&d.
Bom, então a dica é que se você quer um sistema dinâmico, fácil de alterar e ainda por cima que possa te desprender de tanta regra e viajar na narrativa, esse é o sistema perfeito.
Até.

Começando...

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